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연구 활동
이지선 교수 / 대학생의 창의융합 학습역량 향상을 위한 비대면 웨어러블 테크놀로지 교육과정 활동의 개발과 적용
2023
임호선 교수 / A Comparative Analysis between Real and Virtual Stretchable Tight-Fitting Clothing
2022
임호선 교수 / 온택트 환경 빅데이터 기반 온라인 3D 발측정 및 기능성 수제화 주문생산 시스템개발
2022
임호선 교수 / 빅데이터를 활용한 메타버스에 대한 수요자 조사 및 3D 가상 콘텐츠 개발 연구
2022
김혜림 교수 /Evaluation of Modeling Design and Dyeability of DLP 3D Printed Textiles
2022
임호선 교수 / 누구나 따라할 수 있는 메이크코드를 활용한 웨어러블 테크 패션
2021
김민정 교수 /Building a Cardiovascular Disease Prediction Model for Smartwatch Users Using Machine Learning
2021
교육 활동
인문예술창작 교양교과를 교과목 개발의 일환으로
2017년부터 개발하여 운영하고 있습니다.
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연구소 블로그
다양한 미디어 플랫폼을 활용해 융합
분야의 성장에 활발히 기여하고자 합니다.
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