학술 대회

비전 · 그래픽스 인공지능 기술을 활용하여 무엇을 연구 할 수 있는가?

by user • 1월 19, 2023

2022 크리에이티브 컨버전스 가을 국내학술대회에서 숙명여자대학교 ICT융합공학부 강지우 교수님께서 [비전 · 그래픽스 인공지능 기술을 활용하여 무엇을 연구 할 수 있는가?] 를 주제로 강연을 해주셨습니다.


Interdisciplinary Projects and Design Thinking in K-12

by user • 6월 27, 2022

2022년 한국디자인학술대회 크리에이티브 컨버젼스 특별 세션에서 Jaymes Dec 교수님께서 Interdisciplinary Projects and Design Thinking in K-12 강연을 해주셨습니다.


인문예술창작 융합교육 사례발표

by user • 6월 27, 2022

2022년 한국디자인학술대회 크리에이티브 컨버젼스 특별 세션에서 차수정 교수님께서 인문예술창작 융합교육 사례발표를 해주셨습니다.


게임과 교육 – 플레이 기반 수업 시범 운영 사례

by user • 6월 27, 2022

2022년 한국디자인학술대회 크리에이티브 컨버젼스 특별 세션에서 이승택 대표님께서 게임과 교육 – 플레이 기반 수업 시범 운영 사례를 해주셨습니다.


웨어러블 테크놀로지 융합연구 사례발표

by user • 6월 27, 2022

2022년 한국디자인학술대회 크리에이티브 컨버젼스 특별 세션에서 윤은주 교수님께서 웨어러블 테크놀로지 융합연구 사례발표를 해주셨습니다.


메타버스 시대의 콘서트 산업과 AmazeVR

by user • 12월 1, 2021

주제강연으로 AmazeVR의 이승준 대표님께서 [메타버스 시대의 콘서트 산업과 AmazeVR]에 대해 강연을 해주셨습니다.


Designing For Mixed Reality

by user • 12월 17, 2021

마이크로소프트의 박동윤 디자이너님께서 [Designing for Mixed Reality]라는 주제로 주제 강연을 진행하였습니다. 아래 썸네일을 클릭하시면 발표 PDF를 확인하실 수 있습니다.


다양한 산업에서의 디지털 혁명, 메타버스와 AI

by user • 12월 1, 2021

테크 강연으로 Unity의 오지현님께서 [다양한 산업에서의 디지털 혁명, 메타버스와 AI]에 대해 강연을 해주셨습니다. 아래 썸네일을 클릭하시면 발표 PDF를 확인하실 수 있습니다.


리얼 타임으로의 변화, 언리얼 엔진

by user • 12월 1, 2021

테크 강연으로 Epic Games의 권오찬님께서 [리얼 타임으로의 변화, 언리얼 엔진]에 대해 강연을 해주셨습니다.


메타버스 컨텐츠 에셋 제작 따라하기 (feat. Fusion 360)

by user • 12월 1, 2021

테크 강연으로 Autodesk의 김지훈님께서 [메타버스 컨텐츠 에셋 제작 따라하기 (feat. Fusion 360)]에 대해 강연을 해주셨습니다.